Go

Hva er Go?

Go er et strategispill for to spillere, som ble oppfunnet i Kina for mer enn 2500 år siden. Et av navnene på spillet betyr omringelses-spill, og det handler om å omringe og erobre motstanderens brikker og områdene som oppstår på brettet under spillets gang.

Go er basert på enkle prinsipper, men utover grunnreglene, har spillet enorm strategisk dybde.

Hvis du er interessert i Go, er du hjertelig velkommen til å møte opp den første mandagen i måneden. I mellomtiden kan du lese litt mer ved å klikke på lenkene under:

Regler

Litt om historie

Andre ressurser

Sitater

"Go er mye, mye mer komplisert enn sjakk."

(Magnus Carlsen)

"Reglene til go er så enkle, organiske og strengt logiske at hvis det finnes intelligente livsformer andre steder i universet, er det nesten garantert at de spiller go."

(Edward Lasker)

"Brettet er firkantet fordi det tilsvarer Jorden, og de fire rette hjørnene tilsvarer rettskaffenhet. Brikkene på hver side er gule og svarte, en forskjell som tilsvarer yin og yang – spredd i grupper rundt på brettet tilsvarer de himmellegemene. I samsvar med det reglene tillater, må begge motstanderne forholde seg til dem – dette er Veiens fasthet."

(Ban Gu, Yi Zhi, 1. årh. e.Kr.)

"Jeg tror den ene svakheten til go er læringsperioden der nybegynnere blir forklart reglene, men uten egentlig å kunne gjøre noe med dem overhodet. Man må være litt besatt av spillet for å komme ut i den andre enden. Sånn sett er det lettere å lære sjakk – det er kanskje flere regler, men målet og hvordan man spiller blir tydelig mye raskere enn i go."

(Catalin Taranu, profesjonell 5. dan, og den andre europeiske spilleren til å graderes som proff i Asia)

"Eta seg stappmette heile dagen utan noko å bruka tanken på, – då er det vanskeleg. Finst det ikkje [spel som Go og Liubo]? Å spela desse er då betre enn å ikkje gjere noko."

(Konfutse, Samtalar, 17:22)